网游三国之城市攻略 在线阅读 现代 百里玺 精彩无弹窗阅读

时间:2017-10-03 12:52 /东方玄幻 / 编辑:夏风
主角叫李阿三,春秋少侠,小白村的小说是《网游三国之城市攻略》,本小说的作者是百里玺写的一本虚拟网游、网游、魔兽小说,书中主要讲述了:其余的一些政务部、军部、城工部、典农院、太学院五大部门的重要弯家和NPC,尚无资格参加这个村庄最高级别...

网游三国之城市攻略

推荐指数:10分

小说朝代: 现代

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《网游三国之城市攻略》精彩章节

其余的一些政务部、军部、城工部、典农院、太学院五大部门的重要家和NPC,尚无资格参加这个村庄最高级别的会议。稍会一一述职。

首先是政务部的工作汇报。

政务部的工作主要由李阿三、剑霸、林阳三人负责。主管人事、财政、赋役等等诸多方面。其中最主要的一项工作,就是村庄的财政。

他们三人禀报村庄的财政收支情况,内容极其繁琐。上至修建大工程、大宗贸易的款项,下至毛蒜皮的几个铜币,无一不是详尽的统计去。他们就了几项重要的来汇报。

李阿三年事较高,学问程度也有限,应付这些极度繁琐的数据工作已经有些勉强,所以他也就仅仅是参与去,翻翻帐目而已。既能现展小对他的信任,也能现他对村庄的忠诚。

行各项作、统计工作的,主要还是剑霸和NPC林阳两人。剑霸负责拍板一些重要的财政决定,林阳这位十品乡佐只负责大部分琐地项目。

展小一边翻看账本。一边听他们述各主要的大型项目。

这个账本是系统为方好弯家对村庄的财政行管理而特意设计的账本,所以里面绝大部分的地方是系统自化统计,不需要笔去填写。仅有少部分由家自行输入。

所有账本上的数据一目了然,详到了无以复加的地步,连一个铜子都不少。

期:xx ̄xx,一个月之内的收、支项目。

收入铜币:1.易税赋收入[5%税率]:712+756+782.......1519+1534铜=33.782贯。详项目列表:xx家xxx和家xxx发生易,总金额23铜,税赋1铜;.....。共8764条项目。(家大多数都知税赋的收取规则,所以很多人都会有意采取各种手段避税。这里的税赋只说明村庄地一小部分铜币易量。)2.武器销售收入:9910+......+16310=378.210贯。详项目列表:xx。卖出15级矛200件,价格15铜×50件=750铜。卖出。.......共1264条项目。3.装备销售收入:12630+......+17235=425.321贯。详项目列表:xx。卖出15级鹿皮装50,价格100铜×100件=10000铜。......共870条项目。4.药品销售收入:19810+.....+28760=723.141贯。详项目列表:xx。卖出中血药50粒,10×50粒=500铜。......共2379项。5.马匹销售收入:1305+......+7956=138.813贯。详项目列表:xx,卖出20级乘骑马,价格743铜×1匹=743铜。卖出......。n......

支出铜币:1.武将和NPC工资支付:8109+8201+.....8156+8150+19356铜=258.237贯。详项目列表:xx.....。2.收购草药:3810+......+5210=139.125贯。详项目列表:xx......。3.收购石料:2314+.......+2190=60.321贯。详项目列表:xx......。4.收购皮:3724+......+6210=167.325贯。详项目列表:xx......。n.购入马匹:详项目列表:xx,买入20级乘骑马,价格400铜×10匹=4000铜。......

产出:粮食产出、木材产出、石料产出、铁矿产出。鱼、茶、丝、布帛、武器装备......

消耗:粮食消耗、木材消耗、石料消耗、铁矿消耗。鱼、茶、丝、布帛、武器装备............

村库存统计:

金:0

银:11两

铜:908.324贯。

粮食:1971.34石。730石[虎头山寨剿匪]+920石[裴元绍抢劫氐人]+51石[裴元绍抢劫家村庄]+270.34石[小村最新种田得]=1971.34石。为197134斤。

药品:小金创药15786粒,中血药31987粒。小血药354粒。

铁矿:上品铁矿石75896斤,中品铁矿石347620斤,下品铁矿石187760斤。

皮:完整鹿皮17610件,完整灰狼皮20891件,完整青狼皮9871件,虎皮756件。完整......

木材:8976单位

石料:2301单位

马匹:20级~29级普通乘骑马57匹,30级战马5匹。

武器:

装备:30级铠甲34,30级青锋剑50柄。......

杂类:茶叶5891斤、布帛98匹、陶瓷、草药7.57万斤............

整个议事厅内,十二人中有一半听得昏昏宇仲。这些帐务太繁琐太繁琐。也只有展小、剑霸、林聪、李鸿等几人能有兴致去讨论其中的节。

这些枯燥地数字,连一向有耐心地秋都难以听去,在座位上无聊地数数字。更别说阿飞、周、成键等人,无精打采,周萌环脆闭着眼瞌起来。

展小他们昨天的太晚,也没管他们。

他扫过财务账本。浏览各项数据,心中有些惊讶。

村庄各项财富积累的速度。出乎他的意料。其是铜币、粮食、马匹、药品、武器装备等等几项,涨幅令人吃惊。上月初他支取50贯购买马王的时候。村庄账面上铜币还显得很有些张,没想到一个月的时间,账面上盈余高达908贯铜币。

财富怎么会积累的这么呢?

他有些奇怪。

不过仔想一想,心中有几分释然。

村NPC人已经超过900,其中有400名NPC农民和300多名匠人,他们是一群极低成本地NPC劳董痢,消耗少。作出的成果却极大,为村庄地建设做出了贡献。

游戏内所需要的一切,几乎都是NPC生产出来地。

像一名普通NPC农民的工资,一天地活,也就4~6枚铜币。一名普通匠人,一天的活。大约10~20铜。中、高级匠人的收入大约20~50铜。但是他们一天生产出来地物品,获得的利却远远高于这个数目。

相对于NPC的高效率生产,家们反而很少有产出。他们负责消费村庄生产出来的所有物品。谁他们是“家”呢。他们可不是跑到游戏内来种田、当搬运工地。“、消耗”,才是家在游戏内的第一职责。

就算是生活类职业家,也大多数是个人乐趣,追高级技术为主,他们并非生产的主,仅仅是一个小小的补充。例如说一个掌制作铁家,他会没没夜的窝在打造兵器?不会,他地耐再好,能强过NPC匠人吗?所以当他的技能等级升上去了,也就只打造一些高价值的精品、卓越武器出售,不可能待在作坊内和NPC匠人较

村地财富,之所以积累的如此之,有一个关键因数,

产出< ̄>消耗,

它们两者之间的差距,决定了一个村庄财富的积累速度。产出越巨大,而消耗越少,村庄的财富自然会以惊人的速度增。产出越小,消耗越大,那这个村庄的财富就会急剧所如,回归原始状

村现在是武威郡家村庄的制造中心。优质匠人极多,无其它村庄可及。其的综生产能,无疑是冠居整个凉州之首,甚至整个天下能超过它的,也屈指可数。

这样强的生产能,每天生产出来的各类产品自然十分惊人。小家的消费是有限的。足了本村家的消费,以及必要的库存外,剩余的大部分产品就销售给了各个整个武威郡内的众多家村庄。

村的商人家们把大量的货物贩卖到其它村庄去,然又大量搜购原材料,再把原材料卖给小村。并且带回铜币、利,在小村消费。

所以,各个村庄的铜币源源不断的流入小村,形成了看不见的财富的汇聚集中效应。

村的每天铜币流量,已经超过了整个武威郡家村庄总和的七分之一。三十个小村庄加上五、六个中型村庄,才抵得上一个小村。

惊人的产出,带来大量的财富。可是,小村的NPC和家却来不及消耗这些财富,所以它们很大一部分都积淀下来了。

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作者:百里玺 类型:东方玄幻 完结: 是

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